合作伙伴为季中邀请赛和第二阶段大师赛做了哪些准备?
(全球电竞合作伙伴及业务发展负责人):是的,我们的合作伙伴和我们一样期待这两项国际赛事。我们的合作伙伴每年都会支持我们的赛事和社区,并不断提高与粉丝互动的能力。标准帮助我们更好地运营,也让电子竞技体验变得更好。所以不用说,每个人都会在季中邀请赛和大师赛上看到他们。
技术是我们运动的核心,所以我将从我们的技术合作伙伴开始:我们的支持刚刚扩展到我们的电子竞技赛事。此前在与LCS联赛和英雄联盟手游的合作上做出了不少创新,目前已成为两项国际赛事的官方5G无线和无线网络服务合作伙伴。在季中锦标赛和大师赛的第二阶段,他们可以以多种不同的方式展现。
思科将再次为雷克雅未克季中邀请赛以及我们位于柏林和洛杉矶的产品中心提供网络支持。除了为舞台上的比赛提供支持外,季中邀请赛的专业队伍还将首次在酒店内使用思科提供的高性能服务器。有了0延迟的网络环境,季中冠军赛中肯定会有很多精彩的场面。与去年的全球总决赛一样,季中锦标赛将利用Riot的全球网络,减少疫情期间Riot员工的出行。这就是思科对我们的项目准备如此重要的原因之一。
他们提供稳定的网络,确保玩家能够获得班级中的最佳体验,并帮助我们的团队举办高质量的活动,突破 AR、XR 和混合现实技术的界限,覆盖世界任何地方。感谢这些高科技合作伙伴对我们的支持。
我们还会在雷克雅未克看到哪些其他合作伙伴?
:这是一个令人兴奋的列表,所以让我再给你们举几个例子来说明粉丝们可以期待什么......作为我们与英雄联盟合作的一部分,我们将在官方网站上发布“季中邀请曲”英雄联盟歌单》。11支入围队伍各自选择一首体现团队精神和春季赛征程的歌曲。选择歌曲后,剪辑功能中将添加选手和地区代表的特别评论。这非常适合进入季中冠军之路。
与此同时,我们还很高兴地宣布推出独家播客,涵盖全球英雄联盟电子竞技赛事的最热门新闻。该播客将全年每周由我们社区中一些最受欢迎的社区名人主持,我们将在接下来的几周内分享有关该播客的更多信息。
万事达卡将作为季中邀请赛决赛开幕式的一级赞助商回归。此外,万事达卡还推出了自己的社交渠道,粉丝可以在季中邀请赛期间向演员提问并获得答案。
梅赛德斯-奔驰也回归并首次亮相季中冠军赛,将他们在豪华卓越方面的专业知识带到颁奖典礼上nba赛事报道首次采用英雄联盟,并为所有职业选手赞助雷克雅未克的地面旅行。 EQ 系列的最新成员 EQS 系列也将在雷克雅未克上市。此外,他们还重新推出了 宝箱测验,粉丝可以利用他们的英雄联盟电子竞技知识来赢得梅赛德斯-奔驰 宝箱(在特定区域)。
以上只是几个例子,您还可以看到Bose、OPPO、Axe、红牛等全球合作伙伴的相关内容。
英雄联盟电竞引入了奔驰等外部合作伙伴,并取得了巨大成功。未来是否会有更多外部品牌成为英雄联盟电竞及电竞的全球合作伙伴?
:我们为英雄联盟电竞领域的所有合作伙伴感到自豪,包括全球合作、区域合作、圈内和圈外合作伙伴,他们帮助我们拓展了这项运动的广度和深度,更加高效地运营,最终提升了我们的竞技水平。粉丝体验,这是我们评估我们合作伙伴关系的标准。这种关系必须实现三赢,这意味着它不仅有利于Riot及其合作伙伴,也有利于粉丝。我们将在未来的电子竞技赛事中继续运用这一合作策略。我们希望现有和潜在的合作伙伴能够关注英雄联盟电子竞技赛事的历史,并理解我们在开发新的电子竞技赛事时不断创新和创新的承诺。创建一个繁荣的生态系统并坚持不懈地为世界各地的粉丝服务。
看到微软、红牛等英雄联盟电子竞技合作伙伴认识到这一点nba赛事报道首次采用英雄联盟,并将他们的支持从英雄联盟电子竞技扩展到VCT,我们感到非常兴奋和欣慰。这是 Riot 未来增长潜力的宣言,也是对品牌通过与我们合作获得的质量标准、广度和参与度的承诺。
作为 Riot 最新的电子竞技项目,您将如何复制《英雄联盟》电子竞技的成功,建立良好的品牌合作伙伴关系,同时让您创建自己独特的合作伙伴网络和体验?
:英雄联盟电子竞技很荣幸拥有许多令人羡慕的合作伙伴,并且随着我们电子竞技类别的不断扩大,我们始终愿意进一步深化与现有合作伙伴的关系。但我们也明白,英雄联盟和英雄联盟是两个不同的品牌,有着不同的受众。事实上,大多数玩家都是第一次玩Riot Games游戏,因此与这两个赛事合作的品牌也可以最大限度地扩大在电子竞技行业的广度。也就是说,我们一直意识到需要平衡多赛事合作伙伴关系,与联盟独有的品牌完美体现英雄联盟电子竞技的精英体育和幻想世界,以及反映风格的独特品牌和VCT的动力。
说到这里,我们也很高兴地迎来了VCT的最新合作伙伴,他将成为冠军巡回赛的官方键盘和鼠标合作伙伴。我们非常高兴与他们合作,并使用他们出色的产品来支持雷克雅未克和未来的活动,非常欢迎!我们还要感谢所有合作伙伴的支持,并期待在雷克雅未克看到精彩的活动。
Riot将如何在职业竞技舞台上继续成长?
John(Riot Games 全球电子竞技负责人):我们主办的季中锦标赛为英雄联盟电子竞技的所有 12 个地区联赛提供了与世界上最好的队伍竞争的机会。很少有其他运动能够像英雄联盟电子竞技那样广泛,我们认为这对这项运动来说是一个巨大的优势。并将继续努力加深和扩大其对当地观众的吸引力。对本地观众的关注加上激动人心的国际竞争是持续增长的巨大机会。
随着更多新游戏的发布,Riot Games 的领域也在不断扩大。 Riot是否有兴趣将所有游戏纳入与英雄联盟同等规模的竞技场景?
约翰:我们对每项电子竞技的方法都不同,因为玩家的需求不同,但有一件事保持不变......提供最好的节目和活动。这正是粉丝们对 Riot Games 的期待。这也是我们想要呈现给他们的体验。显然,我们抱有很高的期望,我们也相信英雄联盟移动版有巨大的潜力成为移动游戏和电子竞技的重要参与者。但一切才刚刚开始,我们很高兴看到《云顶之弈》和《LOR 电子竞技》的稳步增长。显然我不妨称他们为“职业电子竞技”,并希望他们找到正确的方式来不断成长。虽然规模可能与其他三项运动略有不同。
您是如何决定选择雷克雅未克作为今年季中邀请赛的举办地的?在后续的线下活动中,粉丝们会看到哪些变化?
John:我们与风险控制咨询公司 Marsh& 密切合作,在全球范围内进行了详尽的分析和搜索,最终提出了十多个替代地点。在考察了新冠疫情控制和协议、运营可行性和旅行物流后,我们最终选择了雷克雅未克。雷克雅未克在 COVID-19 控制方面遥遥领先。他们的政府和卫生当局非常支持我们优先考虑最高卫生和安全标准的活动运营策略。除了安全协议之外,我们还期待将这一大型电子竞技赛事带到新的地点。市场。雷克雅未克迷人的风景也将为《英雄联盟》提供绝佳的背景。
为什么Riot决定在季中邀请赛A组进行三队四轮循环赛?您考虑过其他选择吗?
John:很遗憾,VCS 地区团队由于旅行原因无法参加。我们只能调整A组的赛程。目前的比赛形式可以保证球迷可以观看的每个赛区的比赛数量与以前相似。
您认为Riot Games的新电子竞技项目会产生与英雄联盟相同的影响吗?
约翰:我们的每一项运动都在快速发展,并得到了大量运动员的支持。我们过去十年为英雄联盟规划的发展道路非常成功,但我们并不打算将其直接复制到后续的电子竞技项目中。我们相信,创建让我们的粉丝、世界级赞助商和专业团队引以为豪的节目和项目需要大量投资。每个电子竞技项目都需要不同的方法。我们希望每种类型的游戏都能有不同的赛制和个性,以满足粉丝的期望。
在季中锦标赛和欧洲大师赛(EU)中,球员和球队代表各自的地区。但2018年的亚运会也收获了不少人气。更令人惊讶的是几周前的两场法国与西班牙的对决。 Riot Games 是否计划举办国家级国际赛事,例如英雄联盟世界杯?
约翰:法国和西班牙之间的竞争非常激烈。我们将继续寻找新的方式来吸引职业球员和球迷。英雄联盟世界杯或许会在北美等地区取得不错的成绩。但在繁忙的全球英雄联盟电子竞技赛季中保持稳定的比赛时间可能具有挑战性。这是一个非常好的想法,我们已经讨论过很多次了,我们也会将其考虑到未来的电子竞技中。
Leo Faria 能给我们介绍一下目前为止英雄联盟移动版的一些情况吗?
Leo Faria(Riot Games英雄联盟移动电竞全球负责人):当然,正如John刚才所说,今年的主要目标是学习并为这项运动打下坚实的基础。我们期待上半年第一批地区赛事的启动,特别是首个官方赛事——东南亚图标系列季前赛的成功举办,完成英雄联盟手游的首秀八个东南亚市场。
该活动于二月和三月举行,是该地区活动的良好开端,迄今为止玩家的反响令人鼓舞,我们很高兴与大家分享,所有其他地区也将推出自己的英雄联盟手机版今年夏天的游戏电子竞技赛事最早将于六月开始。
但这还不是全部,对吧约翰?
John:是的,今天我也很高兴地宣布,2021年英雄联盟手游各地区赛的获胜队伍将获得参加首届全球赛的资格。虽然具体细节尚未确定,但Riot Games计划在第四季度举办全球英雄联盟移动电竞赛事,我们将在未来发布更多信息!
Riot Games 有英雄联盟移动区域活动的计划吗?
Leo Faria:前面提到过,很多赛区将从6月份开始举办地区赛,目前赛程还在制定中。我们看到,全球很多电子竞技组织都成立了自己的英雄联盟手游战队。以东南亚为例,与英雄联盟的老面孔类似,闪电狼也公布了自己的英雄联盟手游战队。随着世界逐渐开放自己的联赛,我们相信我们将会看到电子竞技领域最知名的名字出现在英雄联盟手游电竞生态系统中。目前的赛事赛程仍在制定中,各个地区赛事将以不同的形式进行,从独立比赛到循环赛。但我们决心将英雄联盟手游打造成一项全球性的运动,打造强大的全球生态系统。
你们计划为英雄联盟手游提供什么样的本地/社区电子竞技支持?
Leo Faria:我们对社区对电子竞技的热情感到非常震惊。目前世界各地举办了数百场社区活动。下个月我们计划发布第三方活动指南,为独立组织者提供指导和支持。我们相信社区活动是让更多人接触这项运动的理想方式,特别是考虑到英雄联盟移动版的进入门槛实际上非常低。对于像我们这样的新生态系统来说,为新星的出现创造机会非常重要。的。
您对英雄联盟手游作为一项新兴的电子竞技赛事有何期待?
John:随着英雄联盟作为全球性赛事进入第十一个年头,玩家们对我们的电子竞技生态系统抱有一定的期望。所以我们希望以此为标杆,打造一个值得移动游戏和电子竞技社区的赛事。我们仍在考虑赛事的结构和时间表,同时也在创造一种任何人、任何地方都可以访问的电子竞技体验。我们坚信移动电子竞技将改变电子竞技的未来,对我们来说这意味着学习十年英雄联盟电子竞技的经验。还要看看移动社区的特殊之处,以便这项运动对联盟的老手和新人来说既独特又有吸引力。
接下来加入我们讨论的是云顶的一河,Riot Games 的电子竞技高级总监。
云顶智逸上线已经快两年了,时间过得真快。 2019年不是刚刚过去吗?
(Riot Games 电子竞技高级总监):是的,银河战争展览的宣布似乎就在昨天。现在我们的第二届英雄联盟云顶之弈全球总决赛已经落下帷幕。早期的表演赛给了我们经验,现在我们已经发展成为大型赛事,比如最近的云顶财富之轮锦标赛,有来自世界各地的24名选手角逐25万美元的奖金,这项赛事展示了不同地区的风采。游戏。同一个平台上精彩的风格碰撞。与此同时,我们也看到了各个赛区的激烈竞争。最终,来自韩国的冠军成为命运之轮全球总决赛的冠军,为韩国赛区赢得了本次比赛的首个国际荣誉。
我们将继续致力于在全球范围内发展云顶之弈电竞赛事,今天我们首次独家宣布:下一届英雄联盟云顶之弈全球总决赛将以线下赛事的形式进行,并将于.. 。 中国。
云顶智一的选手将于今年10月前往比赛场地进行线下比赛。随着活动的临近,我们将公布更多细节。
自去年推出以来,它已成为全球增长最快的电子竞技项目。 5月20日,雷克雅未克将举办该比赛的首场国际赛事,来自世界各地的十支强队将前来参赛。干得好!
:我们整个团队面对当前所有赛事面临的挑战,仍然努力让赛事取得成功,这是激情和毅力的体现。雷克雅未克大师赛目前正在紧张筹备中,期待取得新的突破。超过2000支来自世界各地的队伍参加了本次比赛的预选赛阶段,这是迄今为止参赛队伍最多的一届。
5月30日谁能笑到最后?
:没有人能保证猜对,但经过挑战、大师和比赛两个阶段,我们迫不及待地想看看谁是最终的获胜者。谁将首次举起大师赛奖杯。
我们还在雷克雅未克首次推出教练席功能,这将使球队教练能够在正式比赛中站在球员的角度。尽管教练只能在指定时间与球员交流,但我们很高兴通过此功能引入新工具和改进。球员表现和竞技水平。
这太棒了,教练们为我们的电子竞技带来了如此多的价值,尤其是对媒体来说,看到他们像在 NBA 和 FIFA 等传统体育运动中一样,与球员一起站在舞台中央,真是令人难以置信。太酷了!
您会继续以多种方式实现增长,包括通过合作伙伴的努力和新项目的扩展吗?在这些方面您有什么可以分享的吗?
:电子竞技在全球持续发展,我们的合作伙伴也在帮助我们为世界各地的玩家提供新的竞争机会。活动在世界各地举办,目前包括北美、巴西和拉丁美洲。这些赛事为想要成为职业选手的女性带来了竞争机会和曝光度。决赛现场观众人数超过33000人,这可能是女子电子竞技赛事观看人数峰值的纪录。
我们还将继续与红牛合作扩大该计划,红牛也已进入锦标赛决赛阶段。来自世界各地的20,000多名学生参加了本次活动。在VCT第三期启动之前,7月的总决赛也值得一看。
我们刚刚宣布他们将作为冠军巡回赛的官方键盘和鼠标合作伙伴加入我们,并期待看到我们的合作成果。
短短一年的时间,竞技生态竟然发展到如此地步,令人惊叹。在进入问答环节之前,我记得您还有一个消息想跟媒体分享?
:虽然目前雷克雅未克大师赛是我们的第一重心,但我们团队也在忙着准备2021年的后续赛事,跟大家分享一下大师赛的后续计划
我们非常期待将大师赛带到柏林。欧洲赛区的比赛水平始终处于世界前列,有超过500支球队参加地区预选赛。柏林大师赛的规模将增加到 16 支球队,以更好地代表我们所有的赛区。此外,柏林大师赛的获胜球队将自动晋级今年年底举行的冠军杯,届时将决出2021年最佳球队。
欧洲一直是电子竞技的圣地。我很期待VCT欧洲巡演期间是否会有现场观众?
:球员和工作人员的安全始终是我们的首要关注点,但我们也会探索可能性。在兴奋的球迷面前比赛的力量是巨大的。我们希望在柏林开放线下观众。但也要服从当地政府和专家的指导。
你们采取了哪些成功的策略,将与英雄联盟云顶之翼的竞争提升到英雄联盟的水平?
:问得好,首先你要知道,当我们谈论英雄联盟电子竞技赛事时,它已经是地球上可以达到的最高水平的电子竞技赛事nba赛事报道首次采用英雄联盟,并且它也将具有潜力成为下一个拥有现场观众的伟大电子竞技赛事。此次活动将注入新的活力。我们团队一直在思考在增加观众体验之后如何呈现这些游戏,所以我认为这应该是下一阶段的增长。我们正在努力改善观看体验,打造紧张刺激的体验。我们也认为这款游戏可以做到。游戏确实交付了,但它也有一定的战略深度和团队合作能力。在开发团队的支持下,我们才刚刚开始看到这一点,因为我们获得了新工具并改进了直播的其他方面,例如讲故事的能力、实时图形和强调创造性策略的重播。我们将把它打造成最佳观看体验的FPS电竞。对于云顶之弈,我们正在尝试采用另一种调整,这是一种独特的游戏类型并且类似。我们希望继续投资于观看体验,更好地讲述云顶之弈的故事。故事如图所示。
作为TFT这款游戏的一个特色,我们认为这款游戏有机会成为一项更广泛参与的电子竞技,同样需要我们团队的工具和创造力来使其发挥作用。但我们 Riot Games 对云顶之弈永恒充满热情,并将确保我们专注于适合游戏的内容。
云顶智逸会引入旁观者模式吗?
:云顶之翼非常需要一个旁观者模式。将八个独立的故事编织在一起并以观众能够理解的方式呈现是非常具有挑战性的。我们需要更多的工具来实现这一点,云顶之弈开发团队非常重视云顶之弈的竞争力。这个功能是他们正在计划开发的,相信也会将电子竞技的观看体验提升到一个新的水平。
团战与其他 Riot 游戏不同。每个版本的竞争场景都会发生变化。您打算如何提高竞技场景对品牌、赞助商和选手的吸引力、稳定性和便利性,让他们愿意每天花费8个小时以上?玩游戏怎么办?
: 这个问题问得好。团战是一个随着赛季而成长的游戏,竞技场景的兴趣和参与度也在不断增加。适应是每个人游戏的一部分,我们相信最好的玩家可以克服这些挑战。竞技场景的目标是创造多种参与形式,让各种技能水平的选手都有机会实现自己的竞技梦想,而在这项运动的最高水平上,我们希望确保比赛结构的一致性和努力程度对职业选手来说是有意义的。奖励,为品牌参与铺平道路。